Command & Conquer Rivals Image
Metascore
71

Mixed or average reviews - based on 6 Critics What's this?

User Score
1.6

Overwhelming dislike- based on 21 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: Dominate Rival Commanders with Full, Continuous Control of your Army.
Stream On

Trailer

Please enter your birth date to watch this video:
You are not allowed to view this material at this time.
Command & Conquer Rivals Gameplay - GDI Victory
Score distribution:
  1. Positive: 4 out of 6
  2. Negative: 1 out of 6
  1. Dec 11, 2018
    80
    Rivals delivers a polished and nuanced gameplay experience, with a monetization model tacked on that stands the chance of delivering a frustrating experience or feeling like the game is nudging you to open up your wallet for a smoother experience. We’ll see if it stands the test of time, but at the very least it provides a really interesting look at what RTS can do on mobile.
  2. Dec 4, 2018
    80
    It might not be a ‘true’ C&C game, but it’s one of the tightest and most compelling strategy games on mobile.
  3. Dec 9, 2018
    75
    It is certainly different from the original series, but Command & Conquer: Rivals, taken as a title on its own, is anyway a good mobile strategic.
  4. Dec 21, 2018
    75
    Rivals is not the classic Command & Conquer we have been waiting for. If you are open to something somewhat less traditional, you will enjoy this competitive strategy game to the fullest.
  5. Dec 12, 2018
    70
    Yes, you can still be brutalised by higher level players, but most matches don’t feel that way, and real-time strategy fans aren’t exactly spoiled for choice on mobile, making Rivals well worth trying out.
  6. Dec 20, 2018
    40
    Although Command & Conquer: Rivals is still some ways off the horror show that was Dungeon Keeper Mobile, by virtue of having a game that actually functions, it is still a major let-down.
Score distribution:
  1. Positive: 2 out of 10
  2. Mixed: 0 out of 10
  3. Negative: 8 out of 10
  1. Jan 13, 2019
    10
    Surprisingly good. After the abomination that was Dungeon Keeper mobile, I did not have very high expectations for this game. Was pleasantlySurprisingly good. After the abomination that was Dungeon Keeper mobile, I did not have very high expectations for this game. Was pleasantly surprised to find the game is the closest thing you can get to a real RTS experience on mobile. It's basically like Clash Royale, except you actually control your units so it's skill based and not just level based. Skilled players can easily beat unskilled players with substantially higher leveled units, and the depth and quality of play is great. Obviously it still has P2W aspects to it, and it's no substitute for a true C&C game - but the game play is fun, it never feels unfair and it's surprisingly addictive. Yes, a lot of players will play for one day and immediately complain the game is P2W and unfair, but skilled players easily win those games, and it's not uncommon for an experienced player to startt a new game and win 60 games in a row beating players with much higher level units. Give it a try, and if you lose don't automatically assume it was because the game was unfair. You'll soon find that those games are winnable, and skill plays a much higher part than you would think at first glance. Expand
  2. Jan 7, 2019
    8
    Nem tudom, hogy létezik-e olyan ember, akinek be kéne mutatni minden idők egyik legsikeresebb és legforradalmibb stratégiai játékát, melyNem tudom, hogy létezik-e olyan ember, akinek be kéne mutatni minden idők egyik legsikeresebb és legforradalmibb stratégiai játékát, mely megreformálta a stílust és létrehozta az RTS-t, vagyis a valós idejű stratégiázás örömeit. Igaz az eredeti fejlesztő a Westwood volt és korábban már próbálgatták ezt a stílust (Dune 2) kisebb nagyobb sikereket el is értek vele, de az igazi áttörés az első rész a Command and Conquer volt. Ami a pergős játékmenetével, akkor élethűnek számító grafikájával, élőszereplős lebilincselő történetével örök érvényűen beleéget az emlékezetünkbe. Azóta számos folytatást és kiegészítést megélt a sorozat. Az eleinte csak egy viccnek induló alternatív valóságot feldolgozó Red Alert pedig még talán az eredetinél is nagyobb sikereket könyvelhetett el.

    A konzolokon is megjelenő C&C 3 ügyesen visszahozta a köztudatba a sorozatot, míg sajnos a C&C 4 Tiberium Twilighttal sikeresen kivégezték az egész sorozatok, közel tíz év eltelt azóta és nyomát sem hallhattuk semmilyen folytatásnak. Egyértelművé vált, hogy a régi stílusnak befellegzett, a ZS-kategóriás színészekkel eljátszott történetnek vége, új korszaknak kellett eljönnie. Köszöntelek C&C Rivals, nagyon vártunk már, a sorozat újra megérdemelt pompájában tündökölhet, nem tökéletes, de azért hozta a várva várt színvonalat. Lássuk hát milyen lett, maradjatok velünk.

    Amikor az ember meglátja az EA logót, akkor már sejtheti, sőt inkább biztosan tudhatja, hogy itt bizony pénzéhséggel fog találkozni, ahogyan az amcsik szokták mondani „big time”. Mi akik a mobil játékok szerelmesei vagyunk ismerjük már a modellt, vagy tökéletesen immunisak vagyunk rá, vagy hajlunk arra, hogy időnként költsünk kedvenc játékunkra, vagy pedig nem érdekel ez a marhaság, jól keresünk, költjük a pénzt ezerrel. Nagyjából ez a három kategória jellemző ezekre a játékokra és én ismerek nem egy embert mindegyikből. A klánom vezetője például fanatikus C&C rajongó, rég elérte már a maximális szintet, a legmagasabb ligában van, mégse költött egy forintot se a játékra. Szóval igazából lehet szidni a mobilos játékokat, van benne frusztráció nem is kevés, ezt senki sem vitathatja, de mindemellett lehet érvényesülni ráköltés nélkül is, csak türelem és kitatrtás kérdése az egész, ez a jó F2P játék ismérve.

    A C&C Rivals teljesen megreformálta a korábban megszokott stílust, mégis valahogy zseniális módon sikerült hűnek lennie az alapokhoz, lesz itt bázis építgetés, mikrózás ezerrel, stratégiák tucatjaival találkozhatunk, mindez a kötelező kettő frakció fejlesztése mellett, mert ugye ott lesz a GDI és a NOD, vajon jönni fog a legendás harmadik frakció is? Ki tudja? Remélem igen, mert nagyon komolyan felkavarná az álló vizeket ha meglépnék ezt a dolgot, főleg hogy a Scrin mindig is komplett teljesen más játékstílust követelt meg a sorozat történelme során. A Rivals első körben egy végtelenül primitív és egyszerű, platform foglalós játéknak tűnhet, de ahogy mélyebben beleássuk magunkat a játékba jövünk rá arra, milyen rengeteg lehetőség rejtőzik ebben az alapötletben.

    Folytatása itt:
    https://hasznaltalma.hu/hirek/alkalmazasok-jatekok/2019/01/07/c-and-c-rivalstesztlabor
    Expand
  3. Dec 18, 2018
    3
    The gameplay itself is well made and fluent. Units are well designed and interesting to use.

    But it is completely broken by the
    The gameplay itself is well made and fluent. Units are well designed and interesting to use.

    But it is completely broken by the monetization model. Paying for progress, 5 - 10€ worth absolutely nothing. It has to be a lot more to make any difference. So the game just capitalizes on people with addiction to these kind of things.

    First few days are maybe okay, learning how stuff works and trying different units. After reaching higher leagues, gold and platinum, a huge slowdown in progression comes. Battles are getting increasingly unfair, often matched against higher level player. Upgrading units gets extremely expensive, it takes probably several months to play to be simply able to to unlock all units. I can't rank up, just by having high skill. I need to grind mindlessly or just pay for it. Paying reasonable 10 bucks is useless. I can't try different units anymore since I would need to upgrade them and thus setting myself back several days. This is unacceptable and turns actual strategic decision into a grindfest. The "leagues" mean nothing other than time investment/money investment from Gold league on.
    Expand
  4. Feb 14, 2019
    0
    Pay to Win garbage, a stain on the former great series. Another straw in the Hat of EA, destroyer of great game series.
  5. Feb 8, 2019
    0
    EA taking a big dump on another major title that made them who they are today. Disgusting.

    P2W, stale uninspired gameplay, seriously, how
    EA taking a big dump on another major title that made them who they are today. Disgusting.

    P2W, stale uninspired gameplay, seriously, how on earth do you manage to boil down one of the greatest games ever into this?
    Expand
  6. Dec 21, 2018
    0
    This game is simply disgusting and doesn't deserve the name Command & Conquer. Even a direct emulation of the original C&C from 1995 wouldThis game is simply disgusting and doesn't deserve the name Command & Conquer. Even a direct emulation of the original C&C from 1995 would have been less disappointing. Expand
  7. Dec 26, 2018
    0
    Была великая серия C&C,а превратили еев мобильную дрочку,20 лет славы ,а потом лицом в грязь!
    Was GREAT RTS C&C,it became mobile trash,wasted
    Была великая серия C&C,а превратили еев мобильную дрочку,20 лет славы ,а потом лицом в грязь!
    Was GREAT RTS C&C,it became mobile trash,wasted 20 years of fame!
    Expand

See all 10 User Reviews